Mapa Clasificación

Lucifer.

Lucifer.
Puntos:900.349
Clasificación:23
Adversarios vencidos: 9.123.629 (42.)
Tribu: SPQR


Pueblos (86) Coordenadas Puntos
Pueblo de Alex109 I
481|571 9.653
Pueblo de Alex109 II
477|568 11.489
Pueblo de Alex109 III
475|563 9.977
Pueblo de Alex109 IV
467|554 9.863
Pueblo de Barbaros
519|521 11.489
Pueblo de Barbaros
522|521 11.489
Pueblo de bárbaros
468|513 9.780
Pueblo de Bárbaros
505|540 10.960
Pueblo de Barbaros
501|542 9.358
Pueblo de bárbaros
507|542 9.834
Pueblo de Barbaros
505|544 9.993
Pueblo de Barbaros
508|543 10.198
Pueblo de Barbaros
501|545 9.863
Pueblo de Barbaros
505|546 11.581
Pueblo de Barbaros
502|547 9.863
Pueblo de Barbaros
506|548 11.581
Pueblo de Bárbaros
505|549 9.880
Pueblo de Barbaros
507|554 10.198
Pueblo de Barbaros
505|555 9.846
Pueblo de Barbaros
506|558 10.198
Pueblo de Bárbaros
481|557 9.339
Pueblo de Barbaros
507|561 10.416
Pueblo de Bárbaros
472|556 10.861
Pueblo de bárbaros
502|564 9.830
Pueblo de Bárbaros
515|559 9.863
Pueblo de bárbaros
504|569 9.863
Pueblo de Casi Satania
504|546 11.581
Pueblo de Foncho I
481|556 9.752
Pueblo de Gutxi
504|532 10.134
Pueblo de Lucifer
504|543 10.134
Pueblo de Manco I
505|550 10.198
Pueblo de Manco II
504|550 10.769
Pueblo de Manco III
502|542 10.198
Pueblo de Manco IV
509|538 10.568
Pueblo de Manco IX
496|546 10.290
Pueblo de Manco V
498|539 10.367
Pueblo de Manco VI
498|537 10.960
Pueblo de Manco VII
501|550 10.198
Pueblo de Manco X
499|550 9.626
Pueblo de Mar Mitako I
473|522 10.769
Pueblo de Mar Mitako II
478|525 10.960
Pueblo de Mar Mitako III
480|527 10.769
Pueblo de Mar Mitako IV
480|499 10.504
Pueblo de Merett I
480|564 9.339
Pueblo de Merett II
484|571 10.986
Pueblo de Merett III
471|564 9.834
Pueblo de Merett IV
472|559 9.896
Pueblo de Merett V
476|564 11.581
Pueblo de Merett VI
478|560 9.834
Pueblo de Merett VII
474|495 11.581
Pueblo de Merett X
465|516 10.960
Pueblo de Merett XI
445|491 11.325
Pueblo de Merett XII
443|496 10.769
Pueblo de Merett XIII
488|521 11.581
Pueblo de Merett XIV
436|496 10.960
Pueblo de Merett XIX
465|523 10.795
Pueblo de Merett XV
431|506 11.581
Pueblo de Merett XVI
440|507 10.960
Pueblo de Merett XVIII
444|499 10.795
Pueblo de Merett XX
460|512 10.795
Pueblo de Merett XXI
458|514 10.769
Pueblo de Merett XXII
449|508 10.795
Pueblo de Merett XXIII
443|514 10.960
Pueblo de Pitiflauty I
480|557 10.134
Pueblo de Pitiflauty II
495|529 10.198
Pueblo de Pitiflauty III
482|529 9.678
Pueblo de Pitiflauty IV
471|540 9.810
Pueblo de Pitiflauty IX
516|507 10.198
Pueblo de Pitiflauty V
471|542 9.810
Pueblo de Pitiflauty VI
517|506 10.804
Pueblo de Pitiflauty VII
466|550 9.611
Pueblo de Pitiflauty VIII
457|514 10.769
Pueblo de Pitiflauty X
454|518 9.731
Pueblo de Pitiflauty XII
448|507 9.537
Pueblo de Pitiflauty XIII
455|512 10.769
Pueblo de Pitiflauty XIX
472|542 10.795
Pueblo de Pitiflauty XV
475|535 10.795
Pueblo de Pitiflauty XVI
483|524 10.781
Pueblo de Pitiflauty XVII
471|541 9.088
Pueblo de Pitiflauty XVIII
487|500 11.581
Pueblo de Pitiflauty XX
492|520 10.960
Pueblo de Pitiflauty XXI
465|502 10.986
Pueblo de Pitiflauty XXII
481|528 10.779
Pueblo de Ryphox
509|550 10.960
Pueblo de Xapalat I
477|532 10.960
Pueblo de Xapalat II
479|533 10.477
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Texto personal
La fábula del Rey Dormilón sleepingsleepingsleeping

### El monarca que gritaba de día y perdía su reino de noche


Había una vez, en un reino de murallas imponentes y estandartes desgastados por incontables guerras, un monarca conocido como el rey Naco, señor de un territorio donde abundaban los guerreros, pero escaseaba la vigilancia.

El rey tenía una costumbre muy particular: durante el día caminaba por su castillo dando golpes sobre la mesa, agitando los brazos y gritando a los cuatro vientos.

—¡Esto es una vergüenza! ¡No puede ser que los SPQR nos sorprendan de noche o de madrugada! ¡¿Cómo es posible que perdamos aldeas mientras ustedes duermen?! ¡¿Acaso tengo un reino de guerreros o un rebaño de ovejas?!

Sus súbditos agachaban la cabeza mientras el monarca recorría el salón del trono, rojo de furia y con la corona torcida de tanto gesticular.

—¡Narlord! ¡Rubiales555! —bramaba el rey—. ¡¿Cómo pueden perder aldeas por estar durmiendo?! ¡El enemigo entra, conquista y se marcha, mientras ustedes roncan como si no existiera una guerra!

Narlord miraba el suelo. Rubiales555 fingía estudiar unos mapas que tenía al revés. Ninguno se atrevía a responder, porque todos sabían que el rey no buscaba explicaciones: buscaba culpables.

Pero la furia del monarca no terminaba allí.

—¡Y ustedes tampoco se salvan! ¡Juanclim! ¡Tritón! ¡Hasta el mismísimo Tritón se ha convertido en un simple espectador! ¡Contemplan cómo cae el reino y no mueven ni una espada!

El rey golpeaba su corona contra el respaldo del trono y lanzaba amenazas que retumbaban por los pasillos.

—¡Al próximo que me haga perder una aldea mientras duerme, lo expulso de mi reino! ¡Y si no quieren defender sus tierras, los mandaré a atacar por sus propios compañeros! ¡Aquí se lucha o se marcha!

Los súbditos temblaban ante semejante autoridad. Algunos prometían permanecer despiertos; otros juraban reforzar sus murallas; y los más astutos asentían con entusiasmo mientras calculaban cuántas horas faltaban para regresar a sus camas.

Porque el rey Naco tenía una gran virtud: sabía exigir vigilancia.

Y un pequeño defecto: confundía dar órdenes con estar preparado.

## new_moon La noche en que el rey aprendió la lección


Una noche sin luna, cuando las antorchas del castillo apenas iluminaban las paredes y el viento silbaba entre las torres, el rey Naco se retiró a sus aposentos.

Había pasado todo el día gritando. Estaba agotado de reprender a sus generales, de amenazar a sus guerreros y de explicarles cómo debían vigilar las aldeas.

—Mañana pondré orden en todo esto —murmuró, acomodándose entre las sábanas de seda—. Nadie volverá a perder una aldea por dormirse. ¡Nadie!

Y cerró los ojos.

Fue entonces cuando las llamas de las antorchas se tornaron azules.

Las sombras comenzaron a deslizarse por el suelo, las ventanas se abrieron sin que soplara el viento y un olor a azufre invadió la habitación.

Desde las profundidades de la oscuridad apareció una figura con cuernos retorcidos, ojos rojos como brasas y una sonrisa capaz de congelar la sangre de cualquier guerrero.

Era el mismísimo Lucifer. de SPQR.

El demonio observó al monarca dormido y soltó una carcajada tan silenciosa que ni siquiera despertó a los guardias.

—¡Así que tú eres el gran rey Naco! —susurró—. El que amenaza a sus hombres por dormir. El que exige vigilancia absoluta. El que promete expulsar a todo aquel que pierda una aldea mientras descansa…

Se inclinó sobre la cama y añadió:

—Veamos qué tal defiendes tu reino cuando el sueño te visite a ti.

El diablo extendió sus garras sobre un mapa mágico que reposaba junto a la cama. Una por una, las aldeas del rey comenzaron a iluminarse en rojo. Los estandartes de Naco desaparecieron de las murallas, las defensas se desmoronaron y las puertas se abrieron como si alguien hubiera olvidado cerrarlas.

El demonio no necesitó despertar a ningún soldado. No tuvo que derribar las murallas ni librar grandes batallas.

Le bastó con aprovechar el sueño del rey.

Mientras Naco roncaba bajo sus mantas, el diablo de SPQR conquistó sus aldeas una tras otra. Y, como si aquello no fuera suficiente, se metió simbólicamente hasta en su propia cama, para que el monarca no pudiera alegar que el enemigo había atacado desde demasiado lejos.

Antes del amanecer, el demonio desapareció entre una nube de humo negro, llevándose consigo las últimas posesiones que aún quedaban bajo el estandarte real.

## sunrise El despertar del monarca


Al salir el sol, el rey Naco abrió los ojos, bostezó y estiró los brazos.

—¡Guardias! ¡Traedme el informe de las defensas! ¡Quiero saber qué ha ocurrido durante la noche!

Nadie respondió.

Volvió a gritar.

—¡¿Dónde están mis generales?! ¡¿Dónde está Narlord?! ¡¿Dónde está Rubiales555?! ¡Que venga Juanclim! ¡Que aparezca Tritón inmediatamente!

Un mensajero entró corriendo, pálido como un fantasma, y cayó de rodillas frente a la cama.

—Majestad… traigo noticias terribles.

—¡Habla de una vez!

—Las aldeas, majestad… Las aldeas han caído. Todas las que estaban bajo su protección durante la noche han pasado a manos de SPQR.

El rey se incorporó de golpe.

—¡¿QUÉ?! ¡¿CÓMO ES POSIBLE?! ¡¿QUIÉN ESTABA VIGILANDO?! ¡¿QUIÉN HA PERMITIDO SEMEJANTE DESASTRE?!

El mensajero tragó saliva.

—Majestad… nadie estaba vigilando su reino. Y, según los exploradores, el propio diablo de SPQR estuvo aquí.

El rey miró sus mapas vacíos. Miró su corona. Miró las sábanas revueltas de su cama.

Y comprendió, con un escalofrío, que aquella noche él había sido exactamente lo que tanto despreciaba en sus súbditos.

Un guerrero dormido.

Un espectador de su propia derrota.

Un rey que había perdido sus tierras mientras descansaba.

Desde aquel día, los trovadores recorrieron los reinos vecinos cantando la historia del monarca que amenazaba con expulsar a sus hombres por perder aldeas durante el sueño, hasta que el enemigo entró en su propia habitación y le arrebató las suyas.

Y cuentan que, cada vez que el rey Naco comenzaba a gritar:

—¡No puede ser que los SPQR nos ataquen de madrugada!

Algún soldado, escondiendo una sonrisa detrás de su escudo, murmuraba:

—Majestad, recuerde aquella noche… cuando el diablo no necesitó conquistar su castillo, porque usted mismo le dejó la puerta abierta.


smiling_imp Créditos al Autor

Logros de Victoria
Tribu Ganadora

Has ganado el Casual 14 junto a tu tribu JENGA.

 
Logros diarios
5x Atacante del día

Derrota la mayoría de unidades en este mundo como atacante.

Mejores resultados: el 16.10.2026 (138.337 unidades)


2x Defensor del día

Derrota la mayoría de unidades en este mundo como defensor.

Mejores resultados: el 26.06.2026 (390.903 unidades)


1x Ladrón del día

Saquea la mayoría de recursos en este mundo.

Mejores resultados: el 16.10.2026 (1.842.850 recursos)


4x Saqueador del día

Saquea la mayoría de pueblos en este mundo.

Mejores resultados: el 25.09.2026 (56 pueblos)


5x Gran potencia del día

Conquista la mayoría de pueblos en este mundo.

Mejores resultados: el 25.09.2026 (19 pueblos)


 
Logros de combate
Autoataque (Oro - Nivel 4)

Ataque a ti mismo y pierde más de 10.000 unidades en una batalla.


La muerte de un héroe (Oro - Nivel 4)

Mientras estas apoyando a otros pueblos, pierde 100.000 de tus unidades.


Asesino de Nobles (Plata - Nivel 3)

Mata 100 nobles en batalla.


Ladrón (Plata - Nivel 3)

Saquea un total de 1.000.000 recursos.


Líder (Plata - Nivel 3)

Derrota un total de 1.000.000 unidades enemigas.


Refuerzo (Plata - Nivel 3)

Apoya a otros jugadores 500 veces en batallas.


Reservas de ennoblecimiento exitosas (Plata - Nivel 3)

Conquista 50 pueblos reservados por ti.


Conquista (Bronce - Nivel 2)

Conquista un total de 50 pueblos.


Contraespionaje (Bronce - Nivel 2)

Defiéndete de 50 ataques de espionaje.


El señor de la guerra (Bronce - Nivel 2)

Ataca 25 jugadores distintos


Exterminador (Bronce - Nivel 2)

Destruye completamente 250 ejércitos enemigos.


Revienta Murallas (Bronce - Nivel 2)

Destruye 250 niveles de Muralla usando tus arietes.


Saqueador (Bronce - Nivel 2)

Saquea recursos de otros pueblos 100 veces.


Atila (Madera - Nivel 1)

Destruye 25 niveles de edificio usando catapultas.


Autoennoblecimiento

Conquistarte a ti mismo, porque esa es la única manera de demostrar quién es el jefe.


Tipo afortunado

Conquista un pueblo reduciendo la lealtad exactamente a 0.


Tipo sin suerte

Fallar al conquistar un pueblo debido a que la lealtad sólo se reduce a +1.


Víctima

Ser conquistado una semana después de que tu protección de principiante expire.


 
Logros sociales
Hermanos de Armas (Bronce - Nivel 2)

Ser miembro de la misma tribu por 60 días consecutivos.


Amigo del alma (Madera - Nivel 1)

Haz un total de 5 amistades.


 
Logros de crecimiento
Bibliotecario (Oro - Nivel 4)

Descubre 12 Libros únicos de Habilidad.


Maestro del reclutamiento (Oro - Nivel 4)

Recluta un total de 1.000.000 unidades!


Rey de los negocios (Oro - Nivel 4)

Intercambia recursos usando el mercado 1.000 veces.


Arquitecto (Plata - Nivel 3)

Construye o amplia 5.000 niveles de construcción!


Banda de Hermanos (Plata - Nivel 3)

Tener 8 paladines.


Estudiante Experto (Plata - Nivel 3)

Mejora las habilidades de los paladines a un total combinado de 100 niveles de habilidad.


Líder General (Plata - Nivel 3)

Escala hasta el top 20 en este mundo.


Nivel del Paladín (Plata - Nivel 3)

Amplía tu paladín hasta el nivel 20.


Rey del Marcador (Plata - Nivel 3)

Escala en la clasificación y alcanza 100.000 puntos.


Rey Midas (Plata - Nivel 3)

Acuña 5.000 moneda de oro.


Fuera de tiempo (Bronce - Nivel 2)

Usa la opción completar al instante 100 veces!


Líder del continente (Bronce - Nivel 2)

¡Escala hasta el top 30 de un continente!


Maestro de Misiones (Madera - Nivel 1)

Completa 40 misiones!


Recolector (Madera - Nivel 1)

Recolectar un total de 1.000 recursos.


 
Otros logros
Años de Servicio (Oro - Nivel 17)

Juega Guerras Tribales por 17 años.


Antigua Forja: Maestro Herrero (Oro - Nivel 4)

Elaborar 40 artículos.


Antigua Forja: Coleccionista de Recetas (Plata - Nivel 3)

Encuentra 30 recetas únicas.


Mares de la Fortuna: Explorar (Plata - Nivel 3)

Explora 30 regiones.


Mares de la Fortuna: Gran Descubrimiento (Madera - Nivel 1)

Explora 1 isla.


Asalto al Castillo: Señor de Victorias (Bronce - Nivel 2)

Participar en la destrucción de 4 castillos.


Asalto al Castillo: Únete a la diversión! (Bronce - Nivel 2)

Contribuir 5.000 medallas para ayudar a la tribu.


Batalla Barricada: Depredador (Madera - Nivel 1)

Derrota 10.000 unidades enemigas en la Batalla Barricada.


Batalla Barricada: Detective (Madera - Nivel 1)

Despejar 25% de las etapas.


El Estratega (Madera - Nivel 1)

Concedido por realizar 5 cambios dobles.


Maestro de Cartas (Madera - Nivel 1)

Se obtiene al ganar 20 rondas.


 
Logros de otros mundos
Mundo 104

Mundo 103

Mundo 102

Mundo 101

Mundo 100

Mundo 99

Mundo 98

Casual 17

Mundo 97

Mundo 96

Mundo 95

Mundo 94

Mundo 93

Mundo 92

Casual 15

Mundo 91

Mundo 90

Mundo 89

Classic 3

Mundo 88

Mundo 87

Mundo 86

Casual 14

Mundo 85

Casual 13

Casual 12

Casual 11

Casual 9

Casual 8

Classic 2

Classic

Mundo 83

Mundo 82

Mundo 81

Mundo 80

Mundo 79

Mundo 78

Mundo 77

Mundo 76

Mundo 75

Mundo 74

Mundo 73

Mundo 72

Mundo 71

Mundo 70

Mundo 69

Mundo 67

Mundo 66